历史视频显示了武士与蒙古之战的样子

发布时间:2021-10-28 19:29:07 【来源:

蒙古入侵日本的历史从1274年到1281年令人着迷。两名训练有素的部队齐头并进,日本的武士人数大大减少。尽管对流血战的了解很多,但最近的YouTube视频可能以最简洁,做得最好的方式表达了这场入侵。

YouTube历史频道History History Dose刚刚上传了一个视频,标题为“武士大战蒙古战斗到底是什么样子”。该视频使用历史信息和华丽的动画突出显示了蒙古人与日本之间的残酷战争。有趣的是,在PS4上广受好评的《对马鬼魂》基于蒙古入侵。

视频的开头是所有的原始蒙古人的入侵1274,这是对马的鬼是约。蒙古领导人库布里汗(Kublai Khan)最初向日本发出通知,告诉该国需要与蒙古人联合或被淘汰。当日本选择无视这一警告时,蒙古人成功入侵了对马岛和一岐小岛。

蒙古的入侵比往日本大陆的压力还要大。蒙古人成功地将日本人推后退,而训练有素的萨穆阿里人则以坚强的装甲,剑术和骑马射箭能力来抵抗蒙古人并迫使他们撤退。

然后,视频转到发生在蒙古人重新集结后对日本的第一次未成功入侵尝试之后的情况。在松岛的鬼魂中,忽必烈汗(Kublai Khan)和K丹汗(Khotan Khan)领导的蒙古人继续超越亚洲其他地区,包括中国。在1281年,蒙古人及其庞大的军队是第一次入侵的三倍大,再次袭击了修马,并进入了日本大陆。但是日本人一直在计划返回。他们在蒙古人过去曾袭击的地区建造了12英尺高的高墙,这使得前进很难。

对马游戏《对马的鬼魂》避免了超自然元素,但实际事件的历史真相也许暗示了超自然的介入。人民为和平而祈祷,并赢得了蒙古人的胜利。就像蒙古人似乎压倒了日本人一样,一场巨大的台风摧毁了他们的大部分舰队。最终结果是,当蒙古人上岸时,日本俘虏的人数很少,而蒙古人最终完全放弃了超越日本的地位。世界上最大的力量成功地占领了它入侵的每个国家,但无法击败武士和日本,因为连水都保护了它们。

在入侵期间,日本的勇士为自己取了个名,其中包括竹崎Su永和川野道成。战场上的成功使武士获得了政府的奖励,并铭记了他们的名字。一些最好的电子游戏《武士》是根据抵御蒙古人的勇士的历史编写的。

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